PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH...EN CASA Y EN CLASE

PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH...EN CASA Y EN CLASE

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441540255
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-4025-5
Páginas:
112
Encuadernación:
RUSTICA
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
180
Alto:
225
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
TÍTULOS ESPECIALES

Descuento:

-5%

Antes:

13,95 €

Despues:

13,25 €
IVA incluido

Si quieres introducirte en el mundo de la programación, aprender a resolver cualquier tipo de problema... puedes hacerlo entrando en el fascinante reino de Hibape, y ayudar a Adira, que deberá superar grandes retos programando de forma divertida y eficaz. No es necesario  que quieras dedicarte a la informática, ni tener ningún conocimiento previo: en el libro aprenderás todo lo necesario para pensar y programar con metáforas que podrás usar tanto en clase como en casa. ¿Has pensado alguna vez que las partes de tu casa son como las partes de un ordenador? Por ejemplo, la despensa de la cocina es como la memoria del ordenador y programar es como cocinar.
 
 Aunque dirigido a los niños, también si eres docente, padre o madre y quieres un manual para enseñar programación en Educación Primaria, este libro quiere ser tu aliado, proporcionándote ejercicios resueltos  paso a paso para tus clases, desde el nivel más básico hasta el más complejo.
 
 Este manual se encuentra ordenado en tres bloques:
 
 - Fundamentos, donde te queremos resolver algunas dudas iniciales que puedas tener, te enseñamos a usar Scratch y te presentamos la base de los conceptos de programación necesarios para poder aprender a crear los programas y resolver los retos que se proponen en el libro.
 
 - Misión básica, en estos tres capítulos basados en la fabulosa historia de Adira te enseñamos a programar siguiendo la metodología planteada por los autores.
 
 - Misiones avanzadas, del capítulo 7 al 9 vamos a plantear misiones avanzadas para poder jugar y aprender cosas nuevas e interesantes. íTodas las misiones ya están a tu disposición compartidas en la web de  Scratch!
 
 El libro está destinado a los niños y niñas que quieren aprender programación, y a los no tan jóvenes: aquí tienes una guía docente sobre cómo introducir estos conceptos.

Materia en Librería Mercado

  • ORACLE 11G: CURSO PRACTICO -5%
    Titulo del libro
    ORACLE 11G: CURSO PRACTICO
    Teaching Soft Group
    Ra-ma
    En este libro se presenta un análisis profundo de la base de datos Oracle 11g en su versión más extensa (Ora...
    No disponible

    39,90 €37,91 €

  • APRENDER EXCEL 365/2019 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS -5%
    Titulo del libro
    APRENDER EXCEL 365/2019 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
    LLENA SONIA
    Marcombo
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    21,40 €20,33 €

  • Hacker. Edición 2012 -5%
    Titulo del libro
    Hacker. Edición 2012
    Jimeno García, María Teresa;Caballero Velasco, María Ángeles;Míguez Pérez, Carlos;Matas García, Abel Mariano;Heredia Soler, Ernest
    Anaya multimedia
    La revolución en las herramientas y plataformas tecnológicas, los dispositivos móviles, las redes sociales y...
    No disponible

    65,00 €61,75 €

  • CRIPTOGRAFIA, PROTECCION DE DATOS Y APLICACIONES -5%
    Titulo del libro
    CRIPTOGRAFIA, PROTECCION DE DATOS Y APLICACIONES
    Fuster, A. / Hernandez, L. / Martin, A. / Montoya
    Ra-ma
    Los datos e información que personas, dispositivos e instituciones intercambian a diario en la sociedad de la ...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    29,90 €28,41 €

  • Hardware y componentes. Edición 2002 -5%
    Titulo del libro
    Hardware y componentes. Edición 2002
    López Cruz, Pedro A.
    Anaya multimedia
    No disponible

    33,00 €31,35 €

Anaya multimedia en Librería Mercado

  • Iphone -5%
    Titulo del libro
    Iphone
    Pogue, David
    Anaya multimedia
    Los nuevos iPhone 5c y 5s son casi perfectos, inconcebibles. Apple ha revolucionado su dispositivo estrella com...
    No disponible

    40,50 €38,48 €

  • Crea tus propias aplicaciones Android con Google App Inventor -5%
    Titulo del libro
    Crea tus propias aplicaciones Android con Google App Inventor
    Wolber, David;Abelson, Hal;Spertus, Ellen;Looney, Liz
    Anaya multimedia
    App Inventor es una nueva herramienta de programación visual de Google  para dispositivos móviles con Android...
    No disponible

    35,00 €33,25 €

  • REVIT MEP Y REVIT STRUCTURE + NAVISWORKS -5%
    Titulo del libro
    REVIT MEP Y REVIT STRUCTURE + NAVISWORKS
    Reyes Rodríguez, Antonio Manuel; Cordero Torres, Pablo Candelario Garrido, Alonso
    Anaya multimedia
    Diseñadores, delineantes, interioristas, arquitectos e ingenieros han encontrado en Revit la herramienta ideal...
    No disponible

    30,95 €29,40 €

  • Joomla! 1.6 -5%
    Titulo del libro
    Joomla! 1.6
    Mateos, Juan F.
    Anaya multimedia
    Joomla! Es un CMS (Content Managemente System) o gestor de contenidos basado en tecnologías web (como XHTML, C...
    No disponible

    15,20 €14,44 €

  • Curso diseño gráfico -5%
    Titulo del libro
    Curso diseño gráfico
    López López, Anna María
    Anaya multimedia
    En estos tiempos que corren en los que el diseño gráfico ha adquirido un protagonismo importante, la figura d...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    32,95 €31,30 €