Objective-C

Objective-C

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441529649
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-2964-9
Páginas:
352
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
175
Alto:
225
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
PROGRAMACION

Descuento:

-5%

Antes:

35,50 €

Despues:

33,73 €
IVA incluido

A pesar de ser un lenguaje orientado a objetos potentes y dinámicos, Objective-C no ha tenido el mismo reconocimiento que lenguajes como C++ o JAVA. Sin embargo, éste lenguaje de programación es el más moderno que existe para Macs, iPhones e iPads. Esta es un guía de referencia para programadores Mac, iPhone e iPad que ha sido realizada por uno de los genios de Apple. Escrita de forma  tal, que puede acceder a herramientas específicas, puede crear proyectos completos, de los que se incluye, casi siempre, el código. Aprenda a gestionar la memoria de Objective-C, como encajan los frameworks y dónde ubicar los Xcode. Conozca las nuevas herramientas que usan en la actualidad los programadores profesionales. Podrá descargar material complementario del libro original en inglés en la página Web de Anaya Multimedia: www.anayamultimedia.esAgradecimientos Sobre el autor Introducción Parte I. Introducción a Objective-C 1. Introducción a Objective-C Utilizar Xcode como herramienta de desarrollo Iniciar un proyecto Explorar los archivos de su proyecto Añadir archivos de código fuente Ventana principal de Xcode Proceso de compilación Escribir el código Transformar código fuente en código compilado y éste en ejecutable Explorar paquetes de aplicación Ajustes de compilación Analizador estático de Xcode Runtime de Objective-C Resumen 2. Sintaxis básica Trabajar con sentencias y expresiones Declarar variables Utilizar comentarios Tipos escalares Estructuras Typedefs Enum Punteros Operadores El operador ternario Trabajar con funciones Entender las funciones Definir funciones Implementación frente a interfaz Enlazar con los archivos de implementación Controlar el flujo del programa Sentencias condicionales If-else Utilizar el condicional ternario Utilizar sentencias switch Elegir las sentencias condicionales Trabajar con bucles Trabajar con for Bucles for tradicionales Utilizar for para la enumeración rápida Trabajar con while Utilizar do Aplicar lo que hemos aprendido Resumen 3. Añadir objetos Objetos Herencias Utilizar el polimorfismo Utilizar el tipo de datos id Crear clases Trabajar con archivos de clase Escribir métodos objeto Trabajar con métodos objeto especiales Escribir métodos clase Declarar objetos Realizar llamadas en objetos Trabajar con propiedades Diferencias entre estado y comportamiento Utilizar propiedades para declarar el estado de objetos Entender los métodos accesorio de propiedades sintetizadas Utilizar el atributo no atómico Utilizar los atributos assign, retain y copy Utilizar propiedades con diferentes nombres de miembros dato Utilizar la notación punto Aplicar objetos Creación de la clase empleado Creación de la clase manager Unir las clases en el programa principal Resumen 4. Gestión de memoria en Objective-C Utilizar el contador de referencia Reglas de gestión de la memoria Utilizar la autoliberación Pilas autorelease Entender la memoria desde el interior de los objetos Escribir inicializadores Escribir métodos dealloc Recogida de basura Entender la recogida de basura Tipos de referencia Configurar su proyecto para que incluya recogida de basura Utilizar frameworks en un proyecto con recogida de basura Patrones de recogida de basura claves Gestionar recursos finitos Escribir aplicaciones Foundation con recogida de basura Trabajar con objetos en archivos nib Forzar la recogida de basura Trabajar con punteros void y recogida de basura Interfaz orientada a objetos del recogedor de basura Elegir el modelo de gestión de memoria para sus proyectos Resumen Parte II. Características avanzadas 5. Trabajar con bloques Bloques Declarar bloques de código Utilizar bloques de código Ambito de aplicación de un bloque Gestionar la memoria de los bloques de código Hacer que los bloques se lean más fácilmente con typedef Utilizar bloques con hilos Trabajar con Grand Central Dispatch Utilizar funciones GCD para distribuir bloques de código en hilos Trabajar con patrones comunes de diseño de bloques Utilizar bloques de código en un mapeado Utilizar bloques en la API estándar Utilizar bloques en tareas paralelizables Crear el proyecto Utilizar bloques con un array para filtrar los números primos Utilizar Grand Central Dispatch Resumen 6. Utilizar codificación y observación del valor clave Acceder a propiedades de objetos utilizando la codificación del valor clave Trabaj

Materia en Librería Mercado

  • Red Hat Linux 6.0 -5%
    Titulo del libro
    Red Hat Linux 6.0
    Danesh, Arman
    Anaya multimedia
    No disponible

    44,50 €42,28 €

  • Desarrollo Web con PHP y MYSQL -5%
    Titulo del libro
    Desarrollo Web con PHP y MYSQL
    Welling, Luke / Thomson, Laura
    Anaya multimedia
    El uso de un lenguaje como PHP y una base de datos como MySQL permite crear sitios Web dinámicos, es decir, su...
    No disponible

    69,90 €66,41 €

  • Iphone 5
    Antiguo
    -5%
    Titulo del libro
    Iphone 5
    Pogue, David
    Anaya multimedia
    El iPhone se ha convertido en un icono cultural del siglo XXI. La aparición del sistema operativo iOS 6 ha sig...
    DISPONIBLE (Entrega en 3-4 dias)

    31,30 €29,74 €

  • AutoCAD 2012 e AutoCAD LT 2012 -5%
    Titulo del libro
    AutoCAD 2012 e AutoCAD LT 2012
    Scott, Onstott
    Hoepli
    No disponible

    39,90 €37,91 €

  • Las direcciones más interesantes de Internet. Edición 2005 -5%
    Titulo del libro
    Las direcciones más interesantes de Internet. Edición 2005
    Rodríguez Fernández, Oscar / Troncoso Egea, Roberto / Bravo de Pablo, Sagrario
    Anaya multimedia
    No disponible

    35,50 €33,73 €

Anaya multimedia en Librería Mercado

  • Adobe GoLive 4.0 -5%
    Titulo del libro
    Adobe GoLive 4.0
    Adobe Development Team
    Anaya multimedia
    No disponible

    20,00 €19,00 €

  • Fotografiar el mundo. El encuadre perfecto -5%
    Titulo del libro
    Fotografiar el mundo. El encuadre perfecto
    duChemin, David
    Anaya multimedia
    No disponible

    9,90 €9,41 €

  • CIBERSEGURIDAD Y TRANSFORMACIÓN DIGITAL -5%
    Titulo del libro
    CIBERSEGURIDAD Y TRANSFORMACIÓN DIGITAL
    Caballero, María Ángeles / Cilleros, Diego
    Anaya multimedia
    La Transformación Digital está empujando a las empresas y a los profesionales a cambiar radicalmente su maner...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    28,50 €27,08 €

  • Guía visual Windows 95 -5%
    Titulo del libro
    Guía visual Windows 95
    Pardo Niebla, Miguel
    Anaya multimedia
    No disponible

    15,63 €14,85 €

  • Avid. Edición de vídeo -5%
    Titulo del libro
    Avid. Edición de vídeo
    Moreno Lacalle, Rafael
    Anaya multimedia
    Los avances espectaculares de la informática han conseguido llevar al terreno del consumo doméstico herramien...
    No disponible

    15,70 €14,92 €